Um painel dinâmico que transforma o projeto em análise de comportamento coletivo em tempo real.
O perfil dos aventureiros
Média por atributo entre os 196 personagens gerados. As barras comparam os atributos entre si.
Quanto mais uma classe aparece no jogo, mais intenso é seu brilho.
Selecione um símbolo para ver os números. Classes sem registros ficam apagadas.
Presença entre as fichas
O que os duelos e os quizzes revelam sobre quem passou pela taverna.
A maioria das pessoas apresentou perfil mais disciplinado do que sociável.
Calculado sobre as 10 dimensões de 196 jogadores.
Cada etapa segue a mesma sessão — de quem abriu o quiz até quem virou personagem e duelou. Sessões de antes da instrumentação não entram.
19 compartilhamentos geraram 16 visitas; 0% delas terminaram o quiz.
| Canal | Compart. | Visitas | Quiz concluído | Conversão |
|---|---|---|---|---|
| qr | 0 | 8 | 0 | 0% |
| link | 4 | 5 | 0 | 0% |
| 6 | 3 | 0 | 0% | |
| nativo | 9 | 0 | 0 | — |
Visitas contam quem chegou por um link compartilhado; conversão é o quiz concluído por essas pessoas. Quem joga duas vezes pelo mesmo link conta uma visita e dois quizzes (a taxa é limitada a 100%).
Média das 10 dimensões medidas pelo quiz. As barras comparam as dimensões entre si.
Só classes com ao menos um duelo registrado entram no ranking.